2013年11月20日 星期三

繪畫基礎 3d畫網站

荷兰艺术家打造逼真3D素描画(组图)
http://sn.people.com.cn/n/2013/0625/c190218-18933757-6.html

可握在手中的3D画,,铅笔素描绘画教学
http://www.ccgaa.com/bbs/viewthread.php?tid=93838

可以竖起来的3D素描,可以学习哦!
http://bbs.yingyugaofen.com/showtopic-2789.aspx

浮出來的街頭3D畫作
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=908

屋頂有兩隻巨大蜘蛛
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=1352

如果卡通都變成3D真實版
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=484
哆啦A夢....
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海綿寶寶裡面的派大星
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2013年11月17日 星期日

表現技法-可口可樂 吉袢物 設計

 表現技法-可口可樂 吉袢物 設計

吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,僅管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真實的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。
吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推斷,目前最早的奧運吉祥物是1972年德國慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗,取名為Waldi。
吉祥物一定程度上能加強營銷效果,透過形象歡快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他組織或活動的吉祥物挑選都要大費周章的原因。
除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,來了解其對應事物的文化內涵。

~以上引注於維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9


吉袢物圖片搜尋:
https://www.google.com.tw/search?q=%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=oqCIUqTxA8q8kQWvz4GADw&ved=0CEAQsAQ&biw=1600&bih=715



可口可樂介紹:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E5%8F%A3%E5%8F%AF%E4%B9%90