教學
2014年1月8日 星期三
2013年12月25日 星期三
國家地理雜誌125年經典影像展覽「125經典影像」,設計展覽海報
下方圖片無法顯現時,請直接到原始網站下載(出自網站):http://59.125.86.121/skill_competition/HistoryFile.php
試題原文下載處:按這裡(70.9mb)
102學年度選手作品:這裡(開新網頁)
選手評分及名次:點這裡
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◎
時間:四小時
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選手評分及名次:點這裡
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全國高級中等學校102學年度商業類科學生技藝競賽
【商業廣告】職種【術科】正式試題
選手證號碼: 姓名:
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範圍:海報之視覺創意、插畫、編排
◎
試題:請為國家地理雜誌125年經典影像展覽「125經典影像」,設計展覽海報,以利作為攝影展覽活動進行宣傳,進而拓展人們的視野,緬懷人類近125年來對人文、自然、科學之觀察。
◎
說明:請設計一直式海報,尺寸大小為B4(36.4×25.7/cm),表現國家地理雜誌125年經典影像展覽「125經典影像」之意念。
美國國家地理學會在1888年成立之後,不久就發行了《國家地理雜誌》月刊,2001年在台灣也發行了中文版,在2012年中文版曾暫時停刊。2013年中文版復刊,正逢國家地理學會成立125週年,並將過去125年累積的影像檔案彙集,舉辦國家地理雜誌125年經典影像展覽「125經典影像」。
擁有125年悠久歷史的《國家地理》雜誌長年以準確客觀的報導、精采絕倫的攝影、精緻細膩的製作被公認為全球雜誌出版的標竿。
展覽收錄的攝影作品樣樣經典,包含1969年太空人艾德林登陸月球、1984年阿富汗的綠眼少女等世界知名之作;《國家地理》雜誌亦提供了豐富的歷史資料、經典雜誌收藏、舊地圖等難得一見的展品,帶領您一同探索世界地理之最!
◎
比賽要求:
- 二個彩色發展初稿:請以B4尺寸之對角線1/3比例,完成二個不同水平思考創意之彩色發展初稿,並以快速技法表現,技法不拘;遇有標題或文案可以假字表示之(如海報稿內文表現範例)。
- 一個彩色表現精稿:請從二個彩色發展初稿中擇優發展,須較初稿有明顯進步;並儘可能以精緻的插畫技法與編排完成B4(36.4×25.7/cm) 1:1直式比例規格之彩色表現精稿一個,技法不拘;遇有文案可以假字表示之(如海報稿內文表現範例),主標題與副標題部份請務必以具體文字表現之。
- 將完成的一個彩色表現精稿、二個彩色發展初稿,共同裱貼於對開黑色裱畫紙板上,須注重編排上的美感與整潔。
◎
注意事項:
1.
海報稿主標題、副標題(如附件),須完整呈現不可增減,並請以適當文字設計與編排表現之。
2.
海報稿內文(如附件),請依其內容多寡以線條或假字表示之(如範例),並可依畫面需求飾以適當色彩與編排。
3.
附件之「國家地理雜誌」標誌、標準字須編排放置適當位置。
◎
附件:
1.
主標題:125經典影像
2.
副標題:擴展視野到世界
3.
海報稿內文:
擁有125年悠久歷史的《國家地理雜誌》長年以準確客觀的報導、精采絕倫的攝影、精緻細膩的製作被公認為全球雜誌出版的標竿,藉由展覽將視野擴展到世界每個角落。
展覽時間:中華民國102年12月4 日~25日
展覽地點:華山1914文創園區--中4B館
國家地理雜誌125經典影像:https://www.facebook.com/NGM125。
4.
「國家地理雜誌」標誌、標準字:原標誌、標準字色彩有兩種配色樣式,選手需要依照原色彩規劃配色,視設計需要擇一使用。樣式(1)白底黑字黃標誌、或樣式(2)黑底白字黃標誌。
▲圖例說明:(左起)金礦童工、被遺棄的幼獅、布式斑馬
▲圖例說明:(左起)燃燒油田、北韓平壤交通警察
▲圖例說明:(左起)靈長類、極地探險、墨西哥巨型石頭
▲圖例說明:(左起)1920年三月號、太空人艾德林登陸月球、仿生手
▲圖例說明:(左起)阿富汗少女、睡眠剝奪測試、阿富汗男子聚集在大巴扎
▲圖例說明:(左起)首位到達南的記者、壯麗風光、長鰭白鱘
▲圖例說明:(左起)神廟外舞者、沙毯、車站
▲圖例說明:(左)肯亞獵豹、(右上)野生動物、企鵝
▲圖例說明:黑猩猩與珍古德、1985年6月號封面-阿富汗少女、2009年7月號封面-吳哥窟
▲圖例說明:國家地理125年經典影像展覽實況
▲圖例說明:國家地理125年經典影像展覽實況
6.
海報稿內文表現範例:
a.
線條表示法
b.
假字表示法
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
※注意:為因應命題需求,題目中的主題與展出時間,與實際展出主題與展出時間不同。
※聲明:本題所使用之標誌、圖片及文字之智慧財產權仍屬原出處所有,在此致謝!為因應本題之需求而重新描繪或修改之。
1.
相關文字敘述取材自:
(1) 泛科學:http://pansci.tw/archives/46149
(2) 國家地理125年經典影像大展:https://www.facebook.com/NGM125
2.
海報稿內文表現範例:a.線條表示法、b.假字表示法,取材自視傳文化出版,三段式設計表現技法。
3.
圖片範例取材自:
02. 肯亞獵豹、1920年三月號:https://www.facebook.com/NGM125
03.
車站、燃燒油田、黑猩猩與珍古德:http://solomo.xinmedia.com/photo/6206-NationalGeographic欣攝影
04. 北極熊、企鵝、人面獅身:http://www.studio2talks.com/archives/6303
05. 壯麗風光、墨西哥巨型石頭、首位到達南的記者、太空人艾德林登陸月球:http://news.gamme.com.tw/427012宅宅新聞
06. 被遺棄的幼獅、北韓平壤交通警察、金礦童工:http://article.dcview.com/newreadarticle.php?type=0&id=11568
07. 布式斑馬、阿富汗男子聚集在大巴扎、神廟外舞者、長鰭白鱘、睡眠剝奪測試、阿富汗少女、沙毯:http://image.fengniao.com/387/3879866.html蜂鳥網
08. 國家地理雜誌1985年6月號-阿富汗少女:http://glasscat219.pixnet.net/blog/post/41242893-【華山好藝術】國家地理125年-經典影像大展-2
09.
吳哥窟:comebesttour.pixnet.net
10.
國家地理125年經典影像展覽實況:http://www.citytalk.tw/event/204300-探索無限-國家地理125年經典影像大展
2013年12月18日 星期三
2013年12月7日 星期六
玻璃杯素描
玻璃杯快速繪製範例
引用出處:銘凌設計藝術學苑
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Step1
先使用 2H 或 HB 鉛筆在紙上快速來回畫上均勻底色,再用衛生紙抹勻。主要用意是因為玻璃為透明材質,且反光亮點明顯,如果有了淺灰底色後,擦出來的亮點將比紙面的灰色更亮,如此才能讓杯子更有經光線照射後產生的亮點及透明感。
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Step2再使用相同鉛筆在底色上繪製輪廓線。此一步驟最常出問題的是在於杯口與杯底的兩個橢圓形。請特別注意到橢圓形的左右兩端是呈現「圓角」,並不是像「眼睛」造形的尖角。且杯底橢圓形的高度 ( 短軸 ) 又要比杯口橢圓形高度來得高,如此才能有正確的透視。
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Step3接著使用 2B 鉛筆依順序完成杯子的兩側及杯底的厚度。此步驟要注意的是:玻璃杯與保特瓶不同之處在於玻璃杯具有厚度。杯側厚度的繪法:上下兩端較黑,中間較亮。杯底繪法:杯底較厚,顏色較深,與杯身相連接處要修成大圓角。
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Step4
接著要畫的是杯身內側。如果把杯子垂直對切成兩半,成為前後兩個一半的杯子。而我們首先畫的是裡面的半個杯子。因為玻璃杯是透明的,因此要表現出透明感,則要將杯子裡面的陰暗面繪出,我們設定的光源在左上方。
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Step5再來要完成的是前面的半個杯子以及杯口部份。前面半個杯子的杯身會遮住後面半個杯子。因為是透明玻璃,因此我們只需加上圓柱形該有的淡淡陰暗面。另外,杯口部份是由兩條橢圓細線所形成。兩個圓形重疊叉開一點就能形成杯口形狀,尤其注意到:位於上方的線條要畫深一點。
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Step6杯身大致已經成形,接著要畫的是影子部份。透明物體的影子與不透明物體的影子最大不同在於:透明物體的影子中間較亮,兩旁較暗;因為光線可穿透玻璃杯,但兩側轉彎的地方,會遮擋較多的光線因此較暗。另外,要注意的是:被遮住的影子與桌面上影子相接時,一定要搓開,使之產生前後的空間感。
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Step7
此步驟為空玻璃杯的最後步驟:「擦亮點」,這也是畫龍點睛的重要步驟。使用工具:軟橡皮、硬橡皮、電動橡皮擦(三種均需要)。亮點所在之處:杯側、杯身、杯口、影子(若杯內需加其他東西,則亮點需留至最後再處理)。 | |
Step8
在玻璃杯內加上水。水面要較深,且水面可以看見杯底樣貌。也就是說:杯底的樣子要在水面上再出現一次,這是比較特別且需觀察細微的地方。
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Step9
如果還要再加上一根吸管或筷子,則需特別注意:筷子從上到下經過第一個與杯口相接處,會被杯口邊緣錯開一點點;過了杯口邊緣後又回復。接著進入水面後,折射現象明顯,角度會產生曲折。
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2013年11月20日 星期三
繪畫基礎 3d畫網站
荷兰艺术家打造逼真3D素描画(组图)
http://sn.people.com.cn/n/2013/0625/c190218-18933757-6.html
可握在手中的3D画,,铅笔素描绘画教学
http://www.ccgaa.com/bbs/viewthread.php?tid=93838
可以竖起来的3D素描,可以学习哦!
http://bbs.yingyugaofen.com/showtopic-2789.aspx
浮出來的街頭3D畫作
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=908
屋頂有兩隻巨大蜘蛛
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=1352
如果卡通都變成3D真實版
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=484
哆啦A夢....
海綿寶寶裡面的派大星
http://sn.people.com.cn/n/2013/0625/c190218-18933757-6.html
可握在手中的3D画,,铅笔素描绘画教学
http://www.ccgaa.com/bbs/viewthread.php?tid=93838
可以竖起来的3D素描,可以学习哦!
http://bbs.yingyugaofen.com/showtopic-2789.aspx
浮出來的街頭3D畫作
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=908
屋頂有兩隻巨大蜘蛛
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如果卡通都變成3D真實版
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哆啦A夢....
海綿寶寶裡面的派大星
2013年11月17日 星期日
表現技法-可口可樂 吉袢物 設計
表現技法-可口可樂 吉袢物 設計
吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,僅管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真實的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。
吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推斷,目前最早的奧運吉祥物是1972年德國慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗,取名為Waldi。
吉祥物一定程度上能加強營銷效果,透過形象歡快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他組織或活動的吉祥物挑選都要大費周章的原因。
除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,來了解其對應事物的文化內涵。
~以上引注於維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9
吉袢物圖片搜尋:
https://www.google.com.tw/search?q=%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=oqCIUqTxA8q8kQWvz4GADw&ved=0CEAQsAQ&biw=1600&bih=715
可口可樂介紹:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E5%8F%A3%E5%8F%AF%E4%B9%90
吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,僅管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真實的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。
吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推斷,目前最早的奧運吉祥物是1972年德國慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗,取名為Waldi。
吉祥物一定程度上能加強營銷效果,透過形象歡快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他組織或活動的吉祥物挑選都要大費周章的原因。
除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,來了解其對應事物的文化內涵。
~以上引注於維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9
吉袢物圖片搜尋:
https://www.google.com.tw/search?q=%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=oqCIUqTxA8q8kQWvz4GADw&ved=0CEAQsAQ&biw=1600&bih=715
可口可樂介紹:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E5%8F%A3%E5%8F%AF%E4%B9%90
2013年11月7日 星期四
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