2013年12月25日 星期三

國家地理雜誌125年經典影像展覽「125經典影像」,設計展覽海報

下方圖片無法顯現時,請直接到原始網站下載(出自網站):http://59.125.86.121/skill_competition/HistoryFile.php

試題原文下載處:按這裡(70.9mb)

102學年度選手作品:這裡(開新網頁)

選手評分及名次:點這裡

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全國高級中等學校102學年度商業類科學生技藝競賽

【商業廣告】職種【術科】正式試題

選手證號碼:        姓名:           

 

    範圍:海報之視覺創意、插畫、編排
     時間:四小時
    試題:請為國家地理雜誌125年經典影像展覽125經典影像」,設計展覽海報,以利作為攝影展覽活動進行宣傳,進而拓展人們的視野,緬懷人類近125年來對人文、自然、科學之觀察。
    說明:請設計一直式海報,尺寸大小為B436.4×25.7/cm),表現國家地理雜誌125年經典影像展覽125經典影像」之意念。 

美國國家地理學會在1888年成立之後,不久就發行了《國家地理雜誌》月刊,2001年在台灣也發行了中文版,在2012年中文版曾暫時停刊。2013年中文版復刊,正逢國家地理學會成立125週年,並將過去125年累積的影像檔案彙集,舉辦國家地理雜誌125年經典影像展覽125經典影像 

擁有125年悠久歷史的《國家地理》雜誌長年以準確客觀的報導、精采絕倫的攝影、精緻細膩的製作被公認為全球雜誌出版的標竿。 

展覽收錄的攝影作品樣樣經典,包含1969太空人艾德林登陸月球、1984年阿富汗的綠眼少女等世界知名之作;《國家地理》雜誌亦提供了豐富的歷史資料、經典雜誌收藏、舊地圖等難得一見的展品,帶領您一同探索世界地理之最!  

    海報設計之訴求重點表現國家地理雜誌125年經典影像展覽125經典影像的特色,並將我們的視野擴展到世界的每個角落呈現頂尖攝影師鏡頭捕捉的精采瞬所呈現的風貌。

    比賽要求:
  1. 二個彩色發展初稿:請以B4尺寸之對角線1/3比例,完成二個不同水平思考創意之彩色發展初稿,並以快速技法表現,技法不拘;遇有標題或文案可以假字表示之(如海報稿內文表現範例)。
  2. 一個彩色表現精稿:請從二個彩色發展初稿中擇優發展,須較初稿有明顯進步;並儘可能以精緻的插畫技法與編排完成B436.4×25.7/cm 1:1直式比例規格之彩色表現精稿一個,技法不拘;遇有文案可以假字表示之(如海報稿內文表現範例),主標題與副標題部份請務必以具體文字表現之。
  3. 將完成的一個彩色表現精稿、二個彩色發展初稿,共同裱貼於對開黑色裱畫紙板上,須注重編排上的美感與整潔。

    注意事項:
1.      海報稿主標題、副標題(如附件),須完整呈現不可增減,並請以適當文字設計與編排表現之。

2.      海報稿內文(如附件),請依其內容多寡以線條或假字表示之(如範例),並可依畫面需求飾以適當色彩與編排。

3.      附件之「國家地理雜誌」標誌、標準字須編排放置適當位置。

    附件:
1.      主標題:125經典影像
2.      副標題:擴展視野到世界
3.      海報稿內文:

擁有125年悠久歷史的《國家地理雜誌》長年以準確客觀的報導、精采絕倫的攝影、精緻細膩的製作被公認為全球雜誌出版的標竿,藉由展覽將視野擴展到世界每個角落

展覽時間:中華民國102124 日~25

展覽地點:華山1914文創園區--4B

國家地理雜誌125經典影像https://www.facebook.com/NGM125

4.      國家地理雜誌」標誌、標準字:原標誌、標準字色彩有兩種配色樣式,選手需要依照原色彩規劃配色,視設計需要擇一使用。樣式(1)白底黑字黃標誌、或樣式(2)黑底白字黃標誌。

 

 

5.      下列範例為國家地理雜誌舉辦之125年經典影像展覽125經典影像的作品,選手除了可參考附圖外,亦可自行創造並設計主視覺與配色,以達到符合主題性的需求。

 


▲圖例說明:(左起)金礦童工、被遺棄的幼獅、布式斑馬

▲圖例說明:(左起)燃燒油田、北韓平壤交通警察


▲圖例說明:(左起)靈長類、極地探險、墨西哥巨型石頭


▲圖例說明:(左起)1920年三月號、太空人艾德林登陸月球、仿生手


▲圖例說明:(左起)阿富汗少女、睡眠剝奪測試、阿富汗男子聚集在大巴扎


▲圖例說明:(左起)首位到達南的記者、壯麗風光、長鰭白鱘


▲圖例說明:(左起)神廟外舞者、沙毯、車站


▲圖例說明:(左)肯亞獵豹、(右上)野生動物、企鵝


▲圖例說明:黑猩猩與珍古德、19856月號封面-阿富汗少女、20097月號封面-吳哥窟


▲圖例說明:國家地理125年經典影像展覽實況


▲圖例說明:國家地理125年經典影像展覽實況

 

6.      海報稿內文表現範例:

a.       線條表示法


b.      假字表示法


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注意:為因應命題需求,題目中的主題與展出時間,與實際展出主題與展出時間不同。

聲明:本題所使用之標誌、圖片及文字之智慧財產權仍屬原出處所有,在此致謝!為因應本題之需求而重新描繪或修改之。

1.        相關文字敘述取材自:

(1) 泛科學http://pansci.tw/archives/46149

(2) 國家地理125年經典影像大展:https://www.facebook.com/NGM125

2.        海報稿內文表現範例:a.線條表示法、b.假字表示法,取材自視傳文化出版,三段式設計表現技法。

3.        圖片範例取材自:

01.      靈長類、極地探險、仿生手:http://www.groupon.com.tw/GROUPON台灣酷朋

02.      肯亞獵豹、1920年三月號:https://www.facebook.com/NGM125

03.      車站、燃燒油田、黑猩猩與珍古德:http://solomo.xinmedia.com/photo/6206-NationalGeographic欣攝影

04.      北極熊、企鵝、人面獅身:http://www.studio2talks.com/archives/6303

05.      壯麗風光、墨西哥巨型石頭、首位到達南的記者、太空人艾德林登陸月球:http://news.gamme.com.tw/427012宅宅新聞

06.      被遺棄的幼獅、北韓平壤交通警察、金礦童工:http://article.dcview.com/newreadarticle.php?type=0&id=11568

07.      布式斑馬、阿富汗男子聚集在大巴扎、神廟外舞者、長鰭白鱘、睡眠剝奪測試、阿富汗少女、沙毯:http://image.fengniao.com/387/3879866.html蜂鳥網

08.      國家地理雜誌19856月號-阿富汗少女:http://glasscat219.pixnet.net/blog/post/41242893-【華山好藝術】國家地理125-經典影像大展-2

09.      吳哥窟:comebesttour.pixnet.net

10.      國家地理125年經典影像展覽實況:http://www.citytalk.tw/event/204300-探索無限-國家地理125年經典影像大展

2013年12月7日 星期六

玻璃杯素描

玻璃杯快速繪製範例
 
引用出處:銘凌設計藝術學苑
 
GLASS1 
Step1
先使用 2H HB 鉛筆在紙上快速來回畫上均勻底色,再用衛生紙抹勻。主要用意是因為玻璃為透明材質,且反光亮點明顯,如果有了淺灰底色後,擦出來的亮點將比紙面的灰色更亮,如此才能讓杯子更有經光線照射後產生的亮點及透明感。
GLASS 
Step2再使用相同鉛筆在底色上繪製輪廓線。此一步驟最常出問題的是在於杯口與杯底的兩個橢圓形。請特別注意到橢圓形的左右兩端是呈現「圓角」,並不是像「眼睛」造形的尖角。且杯底橢圓形的高度 ( 短軸 ) 又要比杯口橢圓形高度來得高,如此才能有正確的透視。
GLASS



Step3接著使用 2B 鉛筆依順序完成杯子的兩側及杯底的厚度。此步驟要注意的是:玻璃杯與保特瓶不同之處在於玻璃杯具有厚度。杯側厚度的繪法:上下兩端較黑,中間較亮。杯底繪法:杯底較厚,顏色較深,與杯身相連接處要修成大圓角。
GLASS4



Step4
接著要畫的是杯身內側。如果把杯子垂直對切成兩半,成為前後兩個一半的杯子。而我們首先畫的是裡面的半個杯子。因為玻璃杯是透明的,因此要表現出透明感,則要將杯子裡面的陰暗面繪出,我們設定的光源在左上方。
GLASS5



Step5再來要完成的是前面的半個杯子以及杯口部份。前面半個杯子的杯身會遮住後面半個杯子。因為是透明玻璃,因此我們只需加上圓柱形該有的淡淡陰暗面。另外,杯口部份是由兩條橢圓細線所形成。兩個圓形重疊叉開一點就能形成杯口形狀,尤其注意到:位於上方的線條要畫深一點。
GLASS6



Step6杯身大致已經成形,接著要畫的是影子部份。透明物體的影子與不透明物體的影子最大不同在於:透明物體的影子中間較亮,兩旁較暗;因為光線可穿透玻璃杯,但兩側轉彎的地方,會遮擋較多的光線因此較暗。另外,要注意的是:被遮住的影子與桌面上影子相接時,一定要搓開,使之產生前後的空間感。 
GLASS7



Step7
此步驟為空玻璃杯的最後步驟:「擦亮點」,這也是畫龍點睛的重要步驟。使用工具:軟橡皮、硬橡皮、電動橡皮擦(三種均需要)。亮點所在之處:杯側、杯身、杯口、影子(若杯內需加其他東西,則亮點需留至最後再處理)。 
GLASS8



Step8
在玻璃杯內加上水。水面要較深,且水面可以看見杯底樣貌。也就是說:杯底的樣子要在水面上再出現一次,這是比較特別且需觀察細微的地方。
GLASS9



Step9
如果還要再加上一根吸管或筷子,則需特別注意:筷子從上到下經過第一個與杯口相接處,會被杯口邊緣錯開一點點;過了杯口邊緣後又回復。接著進入水面後,折射現象明顯,角度會產生曲折。
 
 

2013年11月20日 星期三

繪畫基礎 3d畫網站

荷兰艺术家打造逼真3D素描画(组图)
http://sn.people.com.cn/n/2013/0625/c190218-18933757-6.html

可握在手中的3D画,,铅笔素描绘画教学
http://www.ccgaa.com/bbs/viewthread.php?tid=93838

可以竖起来的3D素描,可以学习哦!
http://bbs.yingyugaofen.com/showtopic-2789.aspx

浮出來的街頭3D畫作
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=908

屋頂有兩隻巨大蜘蛛
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=1352

如果卡通都變成3D真實版
http://mabee88.com/MaBeeNEWS.aspx?id=484
哆啦A夢....
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海綿寶寶裡面的派大星
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2013年11月17日 星期日

表現技法-可口可樂 吉袢物 設計

 表現技法-可口可樂 吉袢物 設計

吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,僅管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真實的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。
吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推斷,目前最早的奧運吉祥物是1972年德國慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗,取名為Waldi。
吉祥物一定程度上能加強營銷效果,透過形象歡快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他組織或活動的吉祥物挑選都要大費周章的原因。
除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,來了解其對應事物的文化內涵。

~以上引注於維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9


吉袢物圖片搜尋:
https://www.google.com.tw/search?q=%E5%90%89%E7%A5%A5%E7%89%A9&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=oqCIUqTxA8q8kQWvz4GADw&ved=0CEAQsAQ&biw=1600&bih=715



可口可樂介紹:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E5%8F%A3%E5%8F%AF%E4%B9%90